Campaña |
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Era |
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Language |
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The greatest warriors of the Sidhe are far from gone. When their death chant can be heard echoing through the trees, their enemies know, though it is too late, that their silver maces will soon be there.
Notas Especiales: Spirits have very unusual resistances to damage, and move quite slowly over open water. La unidad tiene ataques mágicos, que siempre tienen una alta probabilidad de golpear a un oponente. Esta unidad se regenera, lo que permite que se sane como si siempre estuviera apostada en una aldea.
Procede de: | Ancestor |
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Se convierte en: | |
Coste: | 74 |
PV: | 40 |
Movimiento: | 7 |
PX: | 100 |
Level: | 3 |
Alineamiento: | caótico |
ID | Sidhe Forefather |
Habilidades: | regenera |
ancient mace de impacto | 8 - 5 cuerpo a cuerpo | ||
requiem de frío | 7 - 4 a distancia | mágico |
Resistencias: | |
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de corte | 50% |
de penetración | 50% |
de impacto | 50% |
de fuego | 10% |
de frío | 70% |
arcano | -50% |
Terreno | Coste de movimiento | Defensa |
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Aguas profundas | 2 | 50% |
Aguas someras | 1 | 50% |
Aldea | 1 | 50% |
Arena | 1 | 50% |
Arrecife costero | - | 0% |
Bosque | 1 | 70% |
Campo de setas | 1 | 50% |
Castillo | 1 | 50% |
Colinas | 1 | 50% |
Congelado | 1 | 50% |
Cueva | 1 | 40% |
Impenetrable | 100 | 0% |
Intransitable | 1 | 50% |
Llano | 1 | 50% |
Montañas | 1 | 50% |
Pantano | 1 | 50% |